| .. |
|
BsLightRendering.h
|
a50dc98156
Added a way to manually and easily construct GPU parameter block buffers
|
před 10 roky |
|
BsRenderBeast.h
|
8ebe56831a
Setting up light rendering parameters (WIP)
|
před 10 roky |
|
BsRenderBeastFactory.h
|
3187a5f447
Hook up light updates in renderer core
|
před 10 roky |
|
BsRenderBeastOptions.h
|
0f7c76eb01
When rendering reduce state switching when possible
|
před 10 roky |
|
BsRenderBeastPrerequisites.h
|
fc73944aef
Better renderer param buffer binding
|
před 10 roky |
|
BsRenderTargets.h
|
0a188aad0b
When sycing core changes sync dependencies before dependants (WIP - Broke rendering)
|
před 10 roky |
|
BsRenderTexturePool.h
|
71598ef68e
Add "transparent" flag to shaders
|
před 10 roky |
|
BsSamplerOverrides.h
|
3187a5f447
Hook up light updates in renderer core
|
před 10 roky |
|
BsStaticRenderableHandler.h
|
458c080129
Fixed manual param block generation across all APIs
|
před 10 roky |