BsScriptDebug.h 716 B

1234567891011121314151617181920212223242526
  1. #pragma once
  2. #include "BsScriptEnginePrerequisites.h"
  3. #include "BsScriptObject.h"
  4. namespace BansheeEngine
  5. {
  6. /**
  7. * @brief Interop class between C++ & CLR for Debug.
  8. */
  9. class BS_SCR_BE_EXPORT ScriptDebug : public ScriptObject<ScriptDebug>
  10. {
  11. public:
  12. SCRIPT_OBJ(ENGINE_ASSEMBLY, "BansheeEngine", "Debug")
  13. private:
  14. ScriptDebug(MonoObject* instance);
  15. /************************************************************************/
  16. /* CLR HOOKS */
  17. /************************************************************************/
  18. static void internal_log(MonoString* message);
  19. static void internal_logWarning(MonoString* message);
  20. static void internal_logError(MonoString* message);
  21. };
  22. }