Marko Pintera 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location hace 10 años
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ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
Win32 fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsAABox.cpp f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI hace 11 años
BsAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method hace 11 años
BsBinarySerializer.cpp 54faddd74a Fixed a serialization issue that was causing different objects having identical IDs hace 11 años
BsBitmapWriter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsBounds.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsCapsule.cpp a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsColor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsConvexVolume.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working hace 11 años
BsDataStream.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDebug.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
BsDegree.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsDynLib.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDynLibManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsException.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsFileSerializer.cpp 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) hace 10 años
BsFrameAlloc.cpp 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
BsHString.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive hace 11 años
BsIReflectable.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. hace 11 años
BsLineSegment3.cpp a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsLog.cpp 8069c9bdeb Some fixes for input handling hace 11 años
BsManagedDataBlock.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMath.cpp 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location hace 10 años
BsMatrix3.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMatrix4.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsMemStack.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMemoryAllocator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMemorySerializer.cpp 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working hace 11 años
BsMessageHandler.cpp 9e0a56737c Fixed an issue where unsubscribing from a message didn't properly remove the subscription hace 10 años
BsPath.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsPlane.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working hace 11 años
BsQuaternion.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsRTTIField.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsRTTIType.cpp 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design hace 11 años
BsRadian.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsRay.cpp fb655afe7f Started work on C# camera hace 11 años
BsRect2.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsRect2I.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsRect3.cpp 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) hace 11 años
BsSphere.cpp fb655afe7f Started work on C# camera hace 11 años
BsString.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
BsStringID.cpp ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader hace 10 años
BsStringTable.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement hace 11 años
BsTaskScheduler.cpp c17b562a7e Fixed DX11 hardware buffer write so it properly handles offset when writing hace 11 años
BsTestOutput.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore hace 11 años
BsTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore hace 11 años
BsTexAtlasGenerator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsThreadPool.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality hace 11 años
BsTime.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsTorus.cpp 9b7e69903c Fixed ray-torus intersection so it properly handles all quadrants hace 11 años
BsUtil.cpp 3a73e65b09 VS integration finished (for now) hace 10 años
BsVector2.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsVector2I.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsVector3.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsVector4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años