Marko Pintera 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
..
BsLitTexRenderableController.h 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects před 10 roky
BsRenderBeast.h 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects před 10 roky
BsRenderBeastFactory.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky
BsRenderBeastOptions.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky
BsRenderBeastPrerequisites.h 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
BsRenderTargets.h 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
BsRenderTexturePool.h 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
BsSamplerOverrides.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky