BearishSun 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
..
ClearHandleAlpha.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
DockDropOverlay.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
GizmoPicking.bsl 6711f9de01 Gizmo rendering now prepopulates all uniform buffers before rendering před 9 roky
GizmoPickingAlpha.bsl 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
IconGizmo.bsl 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
LineGizmo.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
LineHandle.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingAlphaCullCCW.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingAlphaCullCW.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingAlphaCullNone.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingCullCCW.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingCullCW.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PickingCullNone.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
SceneGrid.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
Selection.bsl 014bac08b8 Renderer can now handle morph animation před 9 roky
SolidGizmo.bsl 149981331e OpenGL fixing scissor/viewport binding for multiple render targets před 9 roky
SolidHandle.bsl 180bbef728 Fixing transparency in handle shader před 9 roky
TextGizmo.bsl 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
WireGizmo.bsl 6711f9de01 Gizmo rendering now prepopulates all uniform buffers before rendering před 9 roky