| .. |
|
GUI
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptBrowseDialog.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptBrowseDialog.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptBuildManager.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptBuildManager.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptCodeEditor.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptCodeEditor.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptDragDropManager.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptDropDownWindow.cpp
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptDropDownWindow.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorApplication.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorApplication.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorInput.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorInput.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorSettings.cpp
|
e71fa93990
Feature: EditorSettings and ProjectSettings can now store arbitrary objects
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorSettings.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorTestSuite.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorTestSuite.h
|
d4dfef9833
Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorUtility.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorUtility.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorVirtualInput.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorVirtualInput.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorWindow.cpp
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptEditorWindow.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptFolderMonitor.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptFolderMonitor.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptGizmos.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptGizmos.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleDrawing.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleDrawing.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSlider.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSlider.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSlider2D.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSlider2D.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderDisc.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderDisc.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderLine.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderLine.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderManager.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderManager.h
|
d4dfef9833
Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderPlane.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderPlane.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderSphere.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderSphere.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptInspectorUtility.cpp
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptInspectorUtility.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptModalWindow.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptModalWindow.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptOSDropTarget.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptOSDropTarget.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptPlatformInfo.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptPlatformInfo.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptPrefabUtility.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptPrefabUtility.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptProjectLibrary.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptProjectLibrary.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptProjectSettings.cpp
|
e71fa93990
Feature: EditorSettings and ProjectSettings can now store arbitrary objects
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptProjectSettings.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneGizmos.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneGizmos.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneGrid.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneGrid.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneHandles.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneHandles.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneSelection.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSceneSelection.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSelection.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSelection.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedDiff.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedDiff.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedObject.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedObject.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedSceneObject.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptSerializedSceneObject.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptUndoRedo.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptUndoRedo.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptUnitTests.cpp
|
307abcf830
Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself
|
7 ani în urmă |
|
BsScriptUnitTests.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
7 ani în urmă |