BearishSun 92f409a13d Fixed a crash when reading non-top mip level from a texture преди 10 години
..
GUI 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras преди 10 години
Math c580127a4b Scene axes handle WIP преди 10 години
Properties e51cbce52c Started work on scripting преди 12 години
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation преди 10 години
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene преди 10 години
Camera.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI преди 10 години
Color.cs d70d5aa4cf Added negative handles to scene axes handle преди 10 години
Component.cs 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh преди 10 години
ContextMenu.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
Cursor.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
Debug.cs dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed преди 10 години
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation преди 10 години
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation преди 10 години
FileEx.cs df620543a7 Documentation преди 10 години
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects преди 10 години
GameObject.cs df620543a7 Documentation преди 10 години
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation преди 10 години
Input.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI преди 10 години
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) преди 10 години
Light.cs c622d4cbfb Added a way to disable slider handles преди 10 години
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector преди 10 години
MBansheeEngine.csproj 761e9e8511 Fixing Scene view interaction so that pointer coordinates properly map to the scene view texture преди 10 години
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload преди 10 години
Material.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
Mesh.cs 9e47583803 Fixed memory corruption issue when reading vertex data from MeshData преди 10 години
MeshData.cs 9e47583803 Fixed memory corruption issue when reading vertex data from MeshData преди 10 години
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI преди 10 години
NativeCamera.cs f08b104df3 Fixed a couple of issues with the struct refactor in the previous commit преди 10 години
NativeLight.cs fdb3896efc Fixed crash that occurred when deleting a light from the scene преди 10 години
NativeRenderable.cs 92f409a13d Fixed a crash when reading non-top mip level from a texture преди 10 години
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation преди 10 години
PixelData.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
PixelUtility.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload преди 10 години
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation преди 10 години
ProfilerOverlay.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build преди 10 години
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation преди 10 години
Program.cs 1f31bf9385 Documentation преди 10 години
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector преди 10 години
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation преди 10 години
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation преди 10 години
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation преди 10 години
Renderable.cs 92f409a13d Fixed a crash when reading non-top mip level from a texture преди 10 години
Resource.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control преди 10 години
ResourceRef.cs b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful преди 10 години
Resources.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control преди 10 години
RunInEditor.cs 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always преди 10 години
Scene.cs a836ff4e68 Fixed an issue with scene saving where saving a scene over an existing scene chooses an incorrect filename преди 10 години
SceneObject.cs e81f552e28 Added gizmos for the Light component преди 10 години
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload преди 10 години
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation преди 10 години
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) преди 10 години
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) преди 10 години
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types преди 10 години
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) преди 10 години
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector преди 10 години
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor преди 10 години
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) преди 10 години
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation преди 10 години
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation преди 10 години
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector преди 10 години
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation преди 10 години
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation преди 10 години
Sphere.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField преди 10 години
SpriteTexture.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects преди 10 години
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields преди 10 години
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
Time.cs e92ee3b052 IsPlaying/IsPaused/FrameStep interface exposed to API преди 10 години
VirtualInput.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls преди 10 години