BearishSun c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control hace 10 años
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GUI 839ae0f784 Better icons for the console window hace 10 años
Math 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh hace 10 años
Properties e51cbce52c Started work on scripting hace 12 años
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene hace 10 años
Camera.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
Color.cs 4356e8e773 Main camera aspect ratio switching works hace 10 años
Component.cs 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh hace 10 años
ContextMenu.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
Cursor.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
Debug.cs bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened hace 10 años
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
FileEx.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
GameObject.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
Input.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) hace 10 años
Light.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector hace 10 años
MBansheeEngine.csproj e24c1c9270 Resource handle refactor (part 3) hace 10 años
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
Material.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
Mesh.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
MeshData.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
NativeCamera.cs fcb7247e94 Added "main" attribute to camera hace 10 años
NativeLight.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
NativeRenderable.cs e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material hace 10 años
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
PixelData.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
PixelUtility.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
ProfilerOverlay.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build hace 10 años
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
Program.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector hace 10 años
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation hace 10 años
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation hace 10 años
Renderable.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build hace 10 años
Resource.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control hace 10 años
ResourceRef.cs b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful hace 10 años
Resources.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control hace 10 años
RunInEditor.cs 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always hace 10 años
Scene.cs a836ff4e68 Fixed an issue with scene saving where saving a scene over an existing scene chooses an incorrect filename hace 10 años
SceneObject.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name hace 10 años
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation hace 10 años
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types hace 10 años
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector hace 10 años
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor hace 10 años
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector hace 10 años
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
Sphere.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
SpriteTexture.cs 504158d944 C# interface for sprite texture hace 10 años
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields hace 10 años
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Time.cs e92ee3b052 IsPlaying/IsPaused/FrameStep interface exposed to API hace 10 años
VirtualInput.cs 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state hace 10 años