Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 13 년 전
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GLSL 89658aa9eb All shaders are loaded from files 13 년 전
GLX 1e81bf9e05 13 년 전
OSX 1e81bf9e05 13 년 전
SDL 1e81bf9e05 13 년 전
gtk 1e81bf9e05 13 년 전
win32 dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
CmGLBuiltinMaterialManager.cpp ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 13 년 전
CmGLContext.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 년 전
CmGLFrameBufferObject.cpp f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전
CmGLGpuBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CmGLGpuParamBlock.cpp db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 년 전
CmGLGpuProgramManager.cpp 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 년 전
CmGLHardwareBufferManager.cpp db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 년 전
CmGLIndexBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CmGLMultiRenderTexture.cpp 34662227f0 Made multirender textures immutable 13 년 전
CmGLOcclusionQuery.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 년 전
CmGLPixelBuffer.cpp f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전
CmGLPixelFormat.cpp 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier 13 년 전
CmGLRenderSystem.cpp ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 13 년 전
CmGLRenderSystemFactory.cpp e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module 13 년 전
CmGLRenderTexture.cpp 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after 13 년 전
CmGLRenderWindowManager.cpp 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
CmGLSupport.cpp 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system 13 년 전
CmGLTexture.cpp 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 년 전
CmGLTextureManager.cpp 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
CmGLVertexBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CmWin32GLSupport.cpp e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CmWin32Window.cpp 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems 13 년 전
glew.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 년 전