Marko Pintera a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances 10 년 전
..
ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 년 전
Win32 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsAABox.cpp f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 년 전
BsAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method 11 년 전
BsBinaryCloner.cpp 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 년 전
BsBinaryDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsBinarySerializer.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsBitmapWriter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsBounds.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 년 전
BsCapsule.cpp a4c60121f4 WIP work on handles 11 년 전
BsColor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsConvexVolume.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working 11 년 전
BsDataStream.cpp a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances 10 년 전
BsDebug.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsDegree.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsDynLib.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsDynLibManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsException.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFileSerializer.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsFrameAlloc.cpp c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite 10 년 전
BsGlobalFrameAlloc.cpp d0c5ecfb11 Global frame alloc 10 년 전
BsIReflectable.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
BsLineSegment3.cpp a4c60121f4 WIP work on handles 11 년 전
BsLog.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedDataBlock.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsMath.cpp 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location 10 년 전
BsMatrix3.cpp dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects 10 년 전
BsMatrix4.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
BsMemStack.cpp d0c5ecfb11 Global frame alloc 10 년 전
BsMemoryAllocator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsMemorySerializer.cpp 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) 10 년 전
BsMessageHandler.cpp 9e0a56737c Fixed an issue where unsubscribing from a message didn't properly remove the subscription 10 년 전
BsPath.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 년 전
BsPlane.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working 11 년 전
BsQuaternion.cpp 94a69a20bb Various improvements to math libraries 10 년 전
BsRTTIField.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsRTTIType.cpp 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsRadian.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsRay.cpp fb655afe7f Started work on C# camera 11 년 전
BsRect2.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsRect2I.cpp 51bc2f8ae1 Hovering over GUI menu bar items will now properly open the sub-menus if menu bar is active 10 년 전
BsRect3.cpp 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) 11 년 전
BsSerializedObject.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsSphere.cpp fb655afe7f Started work on C# camera 11 년 전
BsString.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 년 전
BsStringID.cpp ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 10 년 전
BsTaskScheduler.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsTestOutput.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 년 전
BsTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 년 전
BsTexAtlasGenerator.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsThreadPool.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 년 전
BsTime.cpp 53ff33bd57 Fixed drag and drop so that mouse capture change event doesn't incorrectly fire before the mouse up event, prematurely stopping the drop action 10 년 전
BsTorus.cpp 9b7e69903c Fixed ray-torus intersection so it properly handles all quadrants 11 년 전
BsUtil.cpp 3a73e65b09 VS integration finished (for now) 10 년 전
BsVector2.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsVector2I.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
BsVector3.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
BsVector4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전