Marko Pintera 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects hace 10 años
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CustomHandle.cs e6275065f4 Work on handles (WIP) hace 11 años
DefaultHandle.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
DefaultHandleManager.cs 7a02d5f483 Added free rotate handle hace 10 años
DrawGizmo.cs f7b6d5e620 Gizmos WIP (not compiling) hace 11 años
Gizmos.cs 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
Handle.cs f86689ee63 Bunch of files missed by last commit hace 11 años
HandleDrawing.cs 9260710936 Various tweaks related to handle rendering hace 11 años
HandleSlider.cs e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) hace 11 años
HandleSliderDisc.cs 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work hace 11 años
HandleSliderLine.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
HandleSliderPlane.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
Handles.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) hace 10 años
MoveHandle.cs 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform hace 11 años
RotateHandle.cs 7a02d5f483 Added free rotate handle hace 10 años
ScaleHandle.cs 0630c3c17e Scale handle functional hace 10 años
SceneCamera.cs 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component hace 10 años
SceneViewHandler.cs 251c1f13b1 Selecting a resource properly removes the selection overlay and active handle from scene view hace 10 años
SceneWindow.cs 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects hace 10 años