BearishSun 8235b055db Handles now properly transform multiple objects před 10 roky
..
CustomHandle.cs c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
DefaultHandle.cs eea035e168 Documentation před 10 roky
DefaultHandleManager.cs 8235b055db Handles now properly transform multiple objects před 10 roky
DrawGizmo.cs eea035e168 Documentation před 10 roky
Gizmos.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
Handle.cs 6248cf4f7f Documentation před 10 roky
HandleDrawing.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
HandleSlider.cs c622d4cbfb Added a way to disable slider handles před 10 roky
HandleSliderDisc.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
HandleSliderLine.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
HandleSliderPlane.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
Handles.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI před 10 roky
LightGizmos.cs e81f552e28 Added gizmos for the Light component před 10 roky
MoveHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
RotateHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
ScaleHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
SceneAxesGUI.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly před 10 roky
SceneAxesHandle.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly před 10 roky
SceneCamera.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly před 10 roky
SceneGizmos.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneGrid.cs 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
SceneHandles.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
SceneSelection.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneWindow.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly před 10 roky