Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
..
BsEngineScriptLibrary.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
BsGameResourceManager.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsManagedComponent.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
BsManagedDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedResource.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly před 11 roky
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsManagedSerializableArray.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableDictionary.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableField.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsManagedSerializableList.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableObject.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptAssemblyManager.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method před 11 roky
BsScriptBoneWeight.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
BsScriptBuiltin.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptCameraHandler.cpp afca99b5e8 More work on Lights před 10 roky
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsScriptComponent.cpp 598f1785c6 Documentation před 10 roky
BsScriptContextMenu.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsScriptDebug.cpp 734411f94d Status bar (untested) před 10 roky
BsScriptEnginePlugin.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
BsScriptFont.cpp d75a4d76ab Getting everything to compile after C# ProjectLibrary additions před 10 roky
BsScriptGUIButton.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUIContent.cpp fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) před 10 roky
BsScriptGUIElement.cpp b2dcd9bf9f Optimized ScrollArea layout updates před 10 roky
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp e3d3e734a2 Documentation před 10 roky
BsScriptGUIElementStyle.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptGUIFixedSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope před 10 roky
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope před 10 roky
BsScriptGUIInputBox.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUILabel.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUILayout.cpp 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar před 10 roky
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIListBox.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUIProgressBar.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIScrollArea.cpp 7458bc642f Fixed project window so it doesn't cause horizontal scroll to show up před 10 roky
BsScriptGUISkin.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptGUISlider.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUITexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIToggle.cpp 200ca8179a WIP project window před 10 roky
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGameObject.cpp 06a238cab0 Update inspector as selection changes před 10 roky
BsScriptGameObjectManager.cpp 598f1785c6 Documentation před 10 roky
BsScriptHString.cpp cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes před 10 roky
BsScriptInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsScriptLightInternal.cpp afca99b5e8 More work on Lights před 10 roky
BsScriptManagedResource.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh před 11 roky
BsScriptMaterial.cpp a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances před 10 roky
BsScriptMesh.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptMeshData.cpp 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation před 10 roky
BsScriptObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
BsScriptObjectImpl.cpp b59b26a228 Fixed a crash when re-opening the scene window due to finalizer incorrectly cleaning up the active window před 10 roky
BsScriptObjectManager.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
BsScriptPixelData.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptPixelUtility.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptPlainText.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptPrefab.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptProfilerOverlayInternal.cpp ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
BsScriptRenderTarget.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
BsScriptRenderTexture.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
BsScriptRenderTexture2D.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptRenderableHandler.cpp 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed před 10 roky
BsScriptResource.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptResourceManager.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptResources.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsScriptScene.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsScriptSceneObject.cpp ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus před 10 roky
BsScriptScriptCode.cpp 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files před 10 roky
BsScriptSerializableArray.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableDictionary.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially před 11 roky
BsScriptSerializableList.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableObject.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableProperty.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptShader.cpp b938e35a76 Added proper Color parameter type to Shader před 10 roky
BsScriptSpriteTexture.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptStringTable.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptStringTableManager.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptTexture.cpp f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
BsScriptTexture2D.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptTexture3D.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptTextureCube.cpp 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
BsScriptTime.cpp ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
BsScriptVector.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work před 11 roky
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work před 11 roky
BsScriptVirtualInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky