BsCollider.cpp 1.6 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990
  1. #include "BsCollider.h"
  2. #include "BsFCollider.h"
  3. namespace BansheeEngine
  4. {
  5. Vector3 Collider::getPosition() const
  6. {
  7. return mInternal->getPosition();
  8. }
  9. Quaternion Collider::getRotation() const
  10. {
  11. return mInternal->getRotation();
  12. }
  13. void Collider::setTransform(const Vector3& pos, const Quaternion& rot)
  14. {
  15. mInternal->setTransform(pos, rot);
  16. }
  17. void Collider::setIsTrigger(bool value)
  18. {
  19. mInternal->setIsTrigger(value);
  20. }
  21. void Collider::setMass(float mass)
  22. {
  23. mInternal->setMass(mass);
  24. }
  25. float Collider::getMass() const
  26. {
  27. return mInternal->getMass();
  28. }
  29. bool Collider::getIsTrigger() const
  30. {
  31. return mInternal->getIsTrigger();
  32. }
  33. void Collider::setRigidbody(const SPtr<Rigidbody>& rigidbody)
  34. {
  35. mInternal->setRigidbody(rigidbody);
  36. }
  37. SPtr<Rigidbody> Collider::getRigidbody() const
  38. {
  39. return mInternal->getRigidbody();
  40. }
  41. void Collider::setMaterial(const HPhysicsMaterial& material)
  42. {
  43. mInternal->setMaterial(material);
  44. }
  45. HPhysicsMaterial Collider::getMaterial() const
  46. {
  47. return mInternal->getMaterial();
  48. }
  49. void Collider::setContactOffset(float value)
  50. {
  51. mInternal->setContactOffset(value);
  52. }
  53. float Collider::getContactOffset()
  54. {
  55. return mInternal->getContactOffset();
  56. }
  57. void Collider::setRestOffset(float value)
  58. {
  59. mInternal->setRestOffset(value);
  60. }
  61. float Collider::getRestOffset()
  62. {
  63. return mInternal->getRestOffset();
  64. }
  65. void Collider::setLayer(UINT64 layer)
  66. {
  67. mInternal->setLayer(layer);
  68. }
  69. UINT64 Collider::getLayer() const
  70. {
  71. return mInternal->getLayer();
  72. }
  73. }