BearishSun e62261bc1e DX11: Nicer way of checking and dealing with (un)supported pixel formats 9 ani în urmă
..
BansheeCore e62261bc1e DX11: Nicer way of checking and dealing with (un)supported pixel formats 9 ani în urmă
BansheeD3D11RenderAPI e62261bc1e DX11: Nicer way of checking and dealing with (un)supported pixel formats 9 ani în urmă
BansheeEditor 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
BansheeEditorExec aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BansheeEngine 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
BansheeFBXImporter 9f961b9358 FBX import: Fixing an issue with invalid animation that was caused by FBX files in which animation had certain curve components missing 9 ani în urmă
BansheeFMOD b82e9e33bb Improving build find module functions 9 ani în urmă
BansheeFontImporter 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
BansheeGLRenderAPI 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
BansheeMono aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BansheeOISInput aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BansheeOpenAudio aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BansheePhysX aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BansheeSL 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BansheeUtility ddf6204f9e Fixing cylindrical/spherical environment map import 9 ani în urmă
BansheeVulkanRenderAPI 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
CMake aa3da03dd4 Fixing findglslang build module 9 ani în urmă
ExampleProject 7cbf69f663 Dropping support for rarely used pixel formats 9 ani în urmă
Game 0ffb5e7c80 Example project no longer depends on the scripting system 9 ani în urmă
MBansheeEditor c90bcb072b Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested) 9 ani în urmă
MBansheeEngine 05e0207f0f More work on user manuals 9 ani în urmă
RenderBeast 457cd2fc42 Tonemapping LUT creation now uses compute shaders since Vulkan doesn't support 3D texture rendering 9 ani în urmă
SBansheeEditor c90bcb072b Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested) 9 ani în urmă
SBansheeEngine 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
CMakeLists.txt e32b4ad844 Skybox rendering & cubemap import fixes 9 ani în urmă