Marko Pintera a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
..
Win32 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsAABox.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsAsyncOp.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsBinarySerializer.cpp af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types před 11 roky
BsBitmapWriter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsBounds.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsCapsule.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsColor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsConvexVolume.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working před 11 roky
BsDataStream.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDebug.cpp 8069c9bdeb Some fixes for input handling před 11 roky
BsDegree.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDynLib.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDynLibManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsException.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsFileSerializer.cpp 092593384f When serializing to folder that doesn't exist, create it před 11 roky
BsFrameAlloc.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsHString.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive před 11 roky
BsIReflectable.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsLineSegment3.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsLog.cpp 8069c9bdeb Some fixes for input handling před 11 roky
BsManagedDataBlock.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMath.cpp 547d3f9c59 Added root finding code to Math před 11 roky
BsMatrix3.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMatrix4.cpp cfffeaa859 More work on gizmos před 11 roky
BsMemStack.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMemoryAllocator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMemorySerializer.cpp af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types před 11 roky
BsPath.cpp 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working před 11 roky
BsPlane.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working před 11 roky
BsQuaternion.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRTTIField.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRTTIType.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRadian.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRay.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRect2.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsRect2I.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsRect3.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsSphere.cpp 0eecfe525d More documentation před 11 roky
BsString.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsStringTable.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement před 11 roky
BsTaskScheduler.cpp 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) před 11 roky
BsTestOutput.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsTexAtlasGenerator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsThreadPool.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsTime.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTorus.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsVector2.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVector2I.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVector3.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVector4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky