| .. |
|
Camera.cs
|
eb5d33c976
Post processing:
|
9 tahun lalu |
|
Light.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
Material.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
Mesh.cs
|
b019758427
Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags)
|
9 tahun lalu |
|
PostProcessSettings.cs
|
8d74761ad7
Moved camera to core layer so animation manager has access to it
|
9 tahun lalu |
|
RenderTarget.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
RenderTexture.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
RenderTexture2D.cs
|
0eba22a68d
Removed unused depth buffers or windows and high level render textures
|
9 tahun lalu |
|
Renderable.cs
|
76dee9fbf8
Morph shape animation (WIP)
|
9 tahun lalu |
|
Shader.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
ShaderInclude.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
Texture.cs
|
b019758427
Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags)
|
9 tahun lalu |
|
Texture2D.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
Texture3D.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |
|
TextureCube.cs
|
92321a6b19
Updated manuals
|
9 tahun lalu |