BearishSun 8235b055db Handles now properly transform multiple objects 10 년 전
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CustomHandle.cs c580127a4b Scene axes handle WIP 10 년 전
DefaultHandle.cs eea035e168 Documentation 10 년 전
DefaultHandleManager.cs 8235b055db Handles now properly transform multiple objects 10 년 전
DrawGizmo.cs eea035e168 Documentation 10 년 전
Gizmos.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers 10 년 전
Handle.cs 6248cf4f7f Documentation 10 년 전
HandleDrawing.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers 10 년 전
HandleSlider.cs c622d4cbfb Added a way to disable slider handles 10 년 전
HandleSliderDisc.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
HandleSliderLine.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
HandleSliderPlane.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
Handles.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI 10 년 전
LightGizmos.cs e81f552e28 Added gizmos for the Light component 10 년 전
MoveHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
RotateHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
ScaleHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
SceneAxesGUI.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 년 전
SceneAxesHandle.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 년 전
SceneCamera.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 년 전
SceneGizmos.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 년 전
SceneGrid.cs 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering 10 년 전
SceneHandles.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 년 전
SceneSelection.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 년 전
SceneWindow.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 년 전