BearishSun 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
..
BsEditorResourceLoader.h c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control před 10 roky
BsEditorScriptLibrary.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: před 10 roky
BsEditorScriptManager.h 3209476868 Save project on editor exit před 10 roky
BsGUIGameObjectField.h 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector před 10 roky
BsGUIResourceField.h b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsGUITextureField.h b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsMenuItemManager.h c5349658df Logic for new drop down box style před 10 roky
BsScriptBrowseDialog.h d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene před 10 roky
BsScriptBuildManager.h ab1231720c Use separate debug and release assemblies when building před 10 roky
BsScriptCodeEditor.h a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup před 10 roky
BsScriptDragDropManager.h 9beecec11b Documentation před 10 roky
BsScriptDropDownWindow.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptEditorApplication.h 36d1080271 Delay compilation until editor window is in focus před 10 roky
BsScriptEditorBuiltin.h 839ae0f784 Better icons for the console window před 10 roky
BsScriptEditorInput.h 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
BsScriptEditorPrerequisites.h 06e03f1239 Bulk of work on the build system před 10 roky
BsScriptEditorSettings.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsScriptEditorTestSuite.h 15fc707495 Documentation před 10 roky
BsScriptEditorUtility.h 4d598f3d9e Added a way to retrieve resource dependencies from managed code před 10 roky
BsScriptEditorVirtualInput.h 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
BsScriptEditorWindow.h 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
BsScriptFolderMonitor.h 15fc707495 Documentation před 10 roky
BsScriptGUIColorField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIEnumField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIFloatField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIGameObjectField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIIntField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIListBoxField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIResourceField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUISceneTreeView.h e9f413f71b Added various missing menu bar items před 10 roky
BsScriptGUISliderField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUITextField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUITextureField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIToggleField.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector2Field.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector3Field.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector4Field.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGizmoManager.h 15fc707495 Documentation před 10 roky
BsScriptGizmos.h 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
BsScriptHandleDrawing.h 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
BsScriptHandleManager.h 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
BsScriptHandleSlider.h c622d4cbfb Added a way to disable slider handles před 10 roky
BsScriptHandleSliderDisc.h 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptHandleSliderLine.h 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptHandleSliderManager.h c2038fb509 Documentation před 10 roky
BsScriptHandleSliderPlane.h 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptImportOptions.h e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles před 10 roky
BsScriptInspectorUtility.h 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types před 10 roky
BsScriptModalWindow.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptOSDropTarget.h e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptPlatformInfo.h b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful před 10 roky
BsScriptPrefabUtility.h 18660b3053 Documentation před 10 roky
BsScriptProjectLibrary.h d3b00942e8 In-editor compilation před 10 roky
BsScriptProjectSettings.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsScriptSceneGizmos.h ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
BsScriptSceneGrid.h 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
BsScriptSceneHandles.h 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
BsScriptSceneSelection.h ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
BsScriptSelection.h 18660b3053 Documentation před 10 roky
BsScriptUndoRedo.h 62f5104652 Undo/redo command for breaking prefabs added před 10 roky
BsScriptUnitTests.h 18660b3053 Documentation před 10 roky
BsToolbarItemManager.h 2b4dca6e54 Added toolbar buttons and various editor icons před 10 roky