Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
..
Win32 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsBlendState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsCameraProxy.cpp 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame před 11 roky
BsCommandQueue.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsComponent.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsCoreApplication.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
BsCoreObject.cpp 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes před 11 roky
BsCoreObjectManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly před 11 roky
BsCoreSceneManager.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
BsCoreThread.cpp aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: před 11 roky
BsCoreThreadAccessor.cpp 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator před 11 roky
BsDeferredCallManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDepthStencilState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDrawList.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsDrawOps.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsEventQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsFont.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsFontImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsFontManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGameObject.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) před 11 roky
BsGameObjectHandle.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) před 11 roky
BsGameObjectManager.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) před 11 roky
BsGpuBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuBufferView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuParam.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer před 11 roky
BsGpuParamBlock.cpp 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator před 11 roky
BsGpuParamBlockBuffer.cpp 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator před 11 roky
BsGpuParams.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
BsGpuProgInclude.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuProgIncludeImporter.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource před 11 roky
BsGpuProgram.cpp 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer před 11 roky
BsGpuProgramImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuProgramImporter.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource před 11 roky
BsGpuProgramManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuResource.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGpuResourceData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsHardwareBufferManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsIndexBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsInput.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsMaterial.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
BsMaterialManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMaterialProxy.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
BsMaterialRTTI.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMesh.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
BsMeshBase.cpp 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams před 11 roky
BsMeshData.cpp 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render před 11 roky
BsMeshHeap.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsMeshManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsMeshRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMultiRenderTexture.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsOSInputHandler.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsOcclusionQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsPass.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
BsPixelBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsPixelData.cpp aef74705f2 Added texture compression and texture mip map generation před 11 roky
BsPixelUtil.cpp 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed před 11 roky
BsPixelVolume.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsPlatform.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsProfilerCPU.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive před 11 roky
BsProfilerGPU.cpp 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation před 11 roky
BsProfilingManager.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive před 11 roky
BsQueryManager.cpp 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown před 11 roky
BsRasterizerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRenderStateManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRenderSystem.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsRenderSystemCapabilities.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRenderSystemManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRenderTarget.cpp f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing před 11 roky
BsRenderTargetManager.cpp f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing před 11 roky
BsRenderTexture.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsRenderWindow.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsRenderWindowManager.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsRenderer.cpp cfffeaa859 More work on gizmos před 11 roky
BsRendererManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly před 11 roky
BsResource.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource před 11 roky
BsResourceHandle.cpp 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended před 11 roky
BsResourceManifest.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsResourceMetaData.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource před 11 roky
BsResources.cpp 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended před 11 roky
BsSamplerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsSceneObject.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
BsShader.cpp c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems před 11 roky
BsSpecificImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTechnique.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTextData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTexture.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
BsTextureImportOptions.cpp 47b7a6fdfe Added documentation to example project před 11 roky
BsTextureManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTextureView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTimerQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTransientMesh.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
BsUUID.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVertexBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVertexData.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsVertexDataDesc.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVertexDeclaration.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVideoModeInfo.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement před 11 roky
BsViewport.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky