BearishSun 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
..
BsCamera.cpp 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsCamera.h 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsIBLUtility.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsIBLUtility.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsLight.cpp 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsLight.h 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsLightProbeVolume.cpp 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsLightProbeVolume.h 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsParamBlocks.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsParamBlocks.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsReflectionProbe.cpp 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsReflectionProbe.h 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsRenderSettings.cpp 266484ff97 WIP: Linux port 8 ani în urmă
BsRenderSettings.h 90f5f648bf WIP: Script bindings 8 ani în urmă
BsRenderable.cpp 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsRenderable.h 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsRenderer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRenderer.h b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes 8 ani în urmă
BsRendererExtension.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererExtension.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererFactory.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererMeshData.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsRendererMeshData.h f1062acc40 WIP: Script bindings 8 ani în urmă
BsSkybox.cpp 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsSkybox.h 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă