Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 년 전
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BsBuiltinEditorResources.h 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 년 전
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 년 전
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 년 전
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 년 전
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsDockManager.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 년 전
BsDockManagerLayout.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsEditorApplication.h 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 년 전
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
BsEditorPrerequisites.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
BsEditorSettings.h 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 년 전
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 년 전
BsEditorWidget.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
BsEditorWidgetContainer.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
BsEditorWidgetLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsEditorWidgetManager.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
BsEditorWindow.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 년 전
BsEditorWindowBase.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 년 전
BsEditorWindowManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGUIColor.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUIColorField.h 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields 11 년 전
BsGUIComponentFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsGUIDockSlider.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
BsGUIDropButton.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 년 전
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsGUIFloatField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUIFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsGUIIntField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 년 전
BsGUIMenuBar.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
BsGUIResourceTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 년 전
BsGUISceneTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 년 전
BsGUITabButton.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
BsGUITabbedTitleBar.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 년 전
BsGUITextField.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsGUIToggleField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUITreeView.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 년 전
BsGUITreeViewEditBox.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
BsGUIVector2Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUIVector3Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUIVector4Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 년 전
BsGUIWindowDropArea.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
BsGUIWindowFrameWidget.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
BsGizmoManager.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
BsHandleDrawManager.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 년 전
BsHandleManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsHandleSlider.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsHandleSliderDisc.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsHandleSliderLine.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsHandleSliderManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsHandleSliderPlane.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsMainEditorWindow.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 년 전
BsProjectLibrary.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 년 전
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 년 전
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 년 전
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 년 전
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 년 전
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
BsSceneGrid.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 년 전
BsSceneViewHandler.h 17e7648476 Work on handles: 11 년 전
BsSelection.h 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 년 전
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
DbgEditorWidget1.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 년 전
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전