Marko Pintera ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing před 10 roky
..
GUI 9beecec11b Documentation před 10 roky
Inspector ddf2e30ba6 Improved inspector and menu bar look před 10 roky
Properties e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
Scene 24bfe213ef Added serialization for SceneObject transform před 10 roky
BrowseDialog.cs a125169305 C# browse dialogs před 11 roky
BuildManager.cs 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) před 10 roky
CodeEditor.cs 3a73e65b09 VS integration finished (for now) před 10 roky
ColorPicker.cs 9beecec11b Documentation před 10 roky
DbgCustomInspector.cs fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff před 10 roky
DbgEditorWindow.cs 6509cf4a7a Creating EditorWindow from C# works před 11 roky
DbgGizmo.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
DbgGizmoComponent.cs b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
DbgResource.cs 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working před 11 roky
DebugCameraHandle.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
DebugWindow.cs 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component před 10 roky
Debug_Component1.cs 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object před 11 roky
Debug_Component2.cs c744997c1c More work on Inspector před 11 roky
DialogBox.cs d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library před 10 roky
DragDrop.cs acb9baa212 Texture field working před 10 roky
DropDownWindow.cs 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
EditorApplication.cs ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing před 10 roky
EditorBuiltin.cs ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) před 10 roky
EditorSettings.cs ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
EditorStyles.cs bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly před 10 roky
EditorUtility.cs f86689ee63 Bunch of files missed by last commit před 11 roky
EditorWindow.cs 10657f775c Added proper names for C# editor windows před 10 roky
FolderMonitor.cs 08c8ecf790 Refactoring ProjectLibrary import to accomodate a progress bar (WIP) před 10 roky
HierarchyWindow.cs cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes před 10 roky
ImportOptions.cs 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL před 10 roky
LocEdString.cs cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes před 10 roky
MBansheeEditor.csproj 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
MenuItem.cs 087cb42638 Added menu items for builtin components před 10 roky
ModalWindow.cs 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
OSDropTarget.cs 0eb7d2b417 Bulk of the work for Project Window drop down (WIP) před 10 roky
PrefabUtility.cs f3b2014804 Added SceneObject inspector fields před 10 roky
Program.cs 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use před 10 roky
ProgressBar.cs 566ef00248 Fixed an issue with invisible title bars před 10 roky
ProjectDropTarget.cs 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView před 10 roky
ProjectLibrary.cs 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
ProjectWindow.cs ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing před 10 roky
ScriptCompiler.cs 215f77c89a More fixes to script compiler před 10 roky
Selection.cs 087cb42638 Added menu items for builtin components před 10 roky
UndoRedo.cs 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
UnitTestTypes.cs 05bef870f2 Unit test for managed diff passes před 10 roky
UnitTests.cs 05bef870f2 Unit test for managed diff passes před 10 roky