BearishSun 2ef50fe6ee VS2015 available as external code editor 10 ani în urmă
..
GUI e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 ani în urmă
Inspector b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful 10 ani în urmă
Inspectors b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 ani în urmă
Library 15f45489c8 Fixed drop targets so they are properly destroyed before new ones are added 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
Scene f0a0e1d9dd Fixing managed slerp code, and reordered some menu items 10 ani în urmă
AboutBox.cs 0ab825051b Added render target for game view 10 ani în urmă
BrowseDialog.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
BuildManager.cs b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful 10 ani în urmă
BuildWindow.cs f0a0e1d9dd Fixing managed slerp code, and reordered some menu items 10 ani în urmă
CodeEditor.cs b7e345e7a0 ConsoleWindow: 10 ani în urmă
ColorPicker.cs a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 ani în urmă
ConsoleWindow.cs dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed 10 ani în urmă
DefaultSize.cs c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
DialogBox.cs f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps 10 ani în urmă
DragDrop.cs cd6d63da7d Documentation 10 ani în urmă
DropDownWindow.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 ani în urmă
EditorApplication.cs dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed 10 ani în urmă
EditorBuiltin.cs 839ae0f784 Better icons for the console window 10 ani în urmă
EditorInput.cs 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state 10 ani în urmă
EditorSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
EditorStyles.cs 56f5d5db86 About box 10 ani în urmă
EditorUtility.cs 4d598f3d9e Added a way to retrieve resource dependencies from managed code 10 ani în urmă
EditorVirtualInput.cs 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state 10 ani în urmă
EditorWindow.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 ani în urmă
FolderMonitor.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
GameWindow.cs 4356e8e773 Main camera aspect ratio switching works 10 ani în urmă
HierarchyWindow.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
ImportOptions.cs e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles 10 ani în urmă
LocEdString.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MBansheeEditor.csproj 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state 10 ani în urmă
MenuItem.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MenuItems.cs cf708239e6 Fixed a bug with scene view where the render texture would get stretched at smaller sizes 10 ani în urmă
ModalWindow.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 ani în urmă
OSDropTarget.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 ani în urmă
PrefabUtility.cs b270993395 Light inspector 10 ani în urmă
Program.cs 3209476868 Save project on editor exit 10 ani în urmă
ProgressBar.cs 962b3a0fbc Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save 10 ani în urmă
ProjectLibrary.cs 962b3a0fbc Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save 10 ani în urmă
ProjectSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
ProjectWindow.cs 8f27ad6744 Fixed an issue where a destroyed core object would cause a crash when previously being queued for core sync 10 ani în urmă
ScriptCodeManager.cs dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed 10 ani în urmă
ScriptCompiler.cs ab1231720c Use separate debug and release assemblies when building 10 ani în urmă
Selection.cs 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties 10 ani în urmă
SettingsWindow.cs 2ef50fe6ee VS2015 available as external code editor 10 ani în urmă
ToolbarItem.cs 1fd09a0d22 Fixed a crash due to a localized string finalizer being called twice 10 ani în urmă
UndoRedo.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă
UnitTestTypes.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
UnitTests.cs a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows 10 ani în urmă