| .. |
|
BsManagedComponent.cpp
|
bf23b6d2e6
Assembly refresh working (all obvious issues resolved)
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedResource.cpp
|
3638a07125
More fixes to assembly refresh
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedResourceManager.cpp
|
35b5f1e6f3
Managed resource unloading works properly
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedResourceMetaData.cpp
|
a35f11d8cc
Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableArray.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableDictionary.cpp
|
6bbe6114ce
Many fixes to get assembly refresh working
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableField.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableList.cpp
|
6bbe6114ce
Many fixes to get assembly refresh working
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableObject.cpp
|
eedeb41ab4
WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys
|
10 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableObjectData.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptAssemblyManager.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptAsyncOp.cpp
|
4667ba6cc9
Making blockUntilComplete an internal method
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptCameraHandler.cpp
|
d0c583e20c
Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptColor.cpp
|
d5d2171319
Added C# PixelData
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptComponent.cpp
|
bf23b6d2e6
Assembly refresh working (all obvious issues resolved)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptCursor.cpp
|
d5d2171319
Added C# PixelData
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptDebug.cpp
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptEnginePlugin.cpp
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptFont.cpp
|
d75a4d76ab
Getting everything to compile after C# ProjectLibrary additions
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIArea.cpp
|
c3af909c9d
Finishing up ColorPicker
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIButton.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIContent.cpp
|
ce8ea08d5c
Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIElement.cpp
|
e96ede4d3b
GUIElementBase can now have position/bounds too
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIElementStyle.cpp
|
d231b89e53
Fixed OpenGL texture binding
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIFixedSpace.cpp
|
78eba7518c
Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp
|
78eba7518c
Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIInputBox.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUILabel.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUILayout.cpp
|
fc7fc179b9
More work on ColorPicker
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUILayoutUtility.cpp
|
0ca6b3905a
Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIListBox.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIPanel.cpp
|
8782c6cc48
Slight fixes to EditorWidget and C# GUIArea depth
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIProgressBar.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIRenderTexture.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIScrollArea.cpp
|
203fbc8fc6
Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs"
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUISlider.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUITexture.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIToggle.cpp
|
27d362cd4c
Most GUI elements are now tintable
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGUIToggleGroup.cpp
|
203fbc8fc6
Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs"
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGameObject.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptGameObjectManager.cpp
|
ae583e1ac5
WIP C# DragDropManager
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptHString.cpp
|
203fbc8fc6
Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs"
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptInput.cpp
|
620828f08f
Added a polling method to detect if mouse has been double clicked
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptInputConfiguration.cpp
|
eedeb41ab4
WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptManagedResource.cpp
|
3638a07125
More fixes to assembly refresh
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptObject.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptObjectImpl.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptObjectManager.cpp
|
3638a07125
More fixes to assembly refresh
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptPixelData.cpp
|
25aca52bc3
Added C# Texture and implemented Texture2D
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptPixelUtility.cpp
|
2ee57f4357
Added C# PixelUtility
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptPlainText.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptRenderTarget.cpp
|
93e2eff9b6
Added C# RenderTarget
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptRenderTexture.cpp
|
93e2eff9b6
Added C# RenderTarget
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptRenderTexture2D.cpp
|
0b1d2c1bd9
Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptResource.cpp
|
3a73e65b09
VS integration finished (for now)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptResourceManager.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptSceneObject.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptScriptCode.cpp
|
3ef35e0667
Added C# PlainText and ScriptCode
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableArray.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableDictionary.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableField.cpp
|
d0a35f68a3
Tested and fixed InspectableObject partially
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableList.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableObject.cpp
|
6bbe6114ce
Many fixes to get assembly refresh working
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSerializableProperty.cpp
|
698ae1d284
Added remaining missing Inspectable and Serializable types
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptSpriteTexture.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptStringTable.cpp
|
ce8ea08d5c
Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptTexture.cpp
|
f256dad7d6
Texture refactor to comply with new CoreObject design
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptTexture2D.cpp
|
bdc149073b
GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptTexture3D.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptTextureCube.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptTime.cpp
|
ae583e1ac5
WIP C# DragDropManager
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptVector2I.cpp
|
474830fefa
C# input and virtual input work
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptVirtualButton.cpp
|
474830fefa
C# input and virtual input work
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptVirtualInput.cpp
|
474830fefa
C# input and virtual input work
|
11 ani în urmă |