Marko Pintera eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
..
BsManagedComponent.cpp bf23b6d2e6 Assembly refresh working (all obvious issues resolved) 11 ani în urmă
BsManagedResource.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 ani în urmă
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.cpp 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working 11 ani în urmă
BsManagedSerializableField.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsManagedSerializableList.cpp 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectData.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptAssemblyManager.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method 11 ani în urmă
BsScriptCameraHandler.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 ani în urmă
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptComponent.cpp bf23b6d2e6 Assembly refresh working (all obvious issues resolved) 11 ani în urmă
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptEnginePlugin.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptFont.cpp d75a4d76ab Getting everything to compile after C# ProjectLibrary additions 10 ani în urmă
BsScriptGUIArea.cpp c3af909c9d Finishing up ColorPicker 10 ani în urmă
BsScriptGUIButton.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElement.cpp e96ede4d3b GUIElementBase can now have position/bounds too 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUILabel.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUILayout.cpp fc7fc179b9 More work on ColorPicker 10 ani în urmă
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIPanel.cpp 8782c6cc48 Slight fixes to EditorWidget and C# GUIArea depth 11 ani în urmă
BsScriptGUIProgressBar.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUISlider.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUITexture.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGameObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.cpp ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager 10 ani în urmă
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptInput.cpp 620828f08f Added a polling method to detect if mouse has been double clicked 10 ani în urmă
BsScriptInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
BsScriptManagedResource.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 ani în urmă
BsScriptObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptObjectManager.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 ani în urmă
BsScriptPixelData.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptPixelUtility.cpp 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
BsScriptPlainText.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptRenderTarget.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 ani în urmă
BsScriptRenderTexture.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 ani în urmă
BsScriptRenderTexture2D.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 ani în urmă
BsScriptResource.cpp 3a73e65b09 VS integration finished (for now) 10 ani în urmă
BsScriptResourceManager.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptSceneObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptScriptCode.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
BsScriptSerializableList.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.cpp 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working 11 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptTexture.cpp f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 ani în urmă
BsScriptTexture2D.cpp bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes 10 ani în urmă
BsScriptTexture3D.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptTextureCube.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 ani în urmă
BsScriptTime.cpp ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager 10 ani în urmă
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualInput.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă