BearishSun ffc68fb6e0 Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes před 10 roky
..
ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
Win32 1c1c6aeba0 Documentation před 10 roky
BsAABox.cpp f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI před 11 roky
BsAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method před 11 roky
BsBinaryCloner.cpp 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) před 10 roky
BsBinaryDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsBinarySerializer.cpp 8c7b5abb5a Fixing issues when attempting to serialize and deserialize null objects před 10 roky
BsBitmapWriter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsBounds.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsCapsule.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsColor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsConvexVolume.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working před 11 roky
BsDataStream.cpp 77fd1ec83a Added a way to create new resources in Library Window před 10 roky
BsDebug.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsDegree.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) před 11 roky
BsDynLib.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDynLibManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsException.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsFileSerializer.cpp 8c7b5abb5a Fixing issues when attempting to serialize and deserialize null objects před 10 roky
BsFrameAlloc.cpp ffc68fb6e0 Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes před 10 roky
BsGlobalFrameAlloc.cpp d0c5ecfb11 Global frame alloc před 10 roky
BsIReflectable.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsLineSegment3.cpp a4c60121f4 WIP work on handles před 11 roky
BsLog.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedDataBlock.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsMath.cpp 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location před 10 roky
BsMatrix3.cpp dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects před 10 roky
BsMatrix4.cpp 17e7648476 Work on handles: před 11 roky
BsMemStack.cpp d0c5ecfb11 Global frame alloc před 10 roky
BsMemoryAllocator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsMemorySerializer.cpp 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) před 10 roky
BsMessageHandler.cpp 9e0a56737c Fixed an issue where unsubscribing from a message didn't properly remove the subscription před 10 roky
BsPath.cpp 70fd7975f4 Fixed an issue where project library was reimporting files on every project load před 10 roky
BsPlane.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working před 11 roky
BsQuaternion.cpp 94a69a20bb Various improvements to math libraries před 10 roky
BsRTTIField.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsRTTIType.cpp 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design před 11 roky
BsRadian.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) před 11 roky
BsRay.cpp fb655afe7f Started work on C# camera před 11 roky
BsRect2.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsRect2I.cpp 51bc2f8ae1 Hovering over GUI menu bar items will now properly open the sub-menus if menu bar is active před 10 roky
BsRect3.cpp 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) před 11 roky
BsSerializedObject.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsSphere.cpp fb655afe7f Started work on C# camera před 11 roky
BsString.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
BsStringID.cpp ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader před 10 roky
BsTaskScheduler.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsTestOutput.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsTexAtlasGenerator.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsThreadPool.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsTime.cpp 53ff33bd57 Fixed drag and drop so that mouse capture change event doesn't incorrectly fire before the mouse up event, prematurely stopping the drop action před 10 roky
BsTorus.cpp 9b7e69903c Fixed ray-torus intersection so it properly handles all quadrants před 11 roky
BsUtil.cpp 3a73e65b09 VS integration finished (for now) před 10 roky
BsVector2.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsVector2I.cpp 17e7648476 Work on handles: před 11 roky
BsVector3.cpp 17e7648476 Work on handles: před 11 roky
BsVector4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky