BearishSun ffc68fb6e0 Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes hace 10 años
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ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsAABox.h 3c0a5a5996 Documentation hace 10 años
BsAny.h ffc68fb6e0 Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes hace 10 años
BsAsyncOp.h 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
BsBinaryCloner.h 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) hace 10 años
BsBinaryDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
BsBinarySerializer.h 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff hace 10 años
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsColor.h aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) hace 10 años
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation hace 11 años
BsDataStream.h 77fd1ec83a Added a way to create new resources in Library Window hace 10 años
BsDebug.h 734411f94d Status bar (untested) hace 10 años
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsDynLib.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsEvent.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases hace 10 años
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework hace 11 años
BsFileSerializer.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsFileSystem.h d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated hace 10 años
BsFrameAlloc.h babed02408 Static allocator (not tested) hace 10 años
BsFwdDeclUtil.h 3c0a5a5996 Documentation hace 10 años
BsGlobalFrameAlloc.h c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations hace 10 años
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsLog.h 734411f94d Status bar (untested) hace 10 años
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMath.h 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location hace 10 años
BsMatrix3.h 3c0a5a5996 Documentation hace 10 años
BsMatrix4.h fa5e36a9fe Fixing incorrect normals with disc slider hace 10 años
BsMatrixNxM.h d0793ab046 Shader default values (untested) hace 10 años
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMemStack.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite hace 10 años
BsMemoryAllocator.h a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances hace 10 años
BsMemorySerializer.h 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) hace 10 años
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsModule.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsPath.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working hace 11 años
BsPlatformDefines.h 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes hace 10 años
BsPrerequisitesUtil.h d293414daf Support for multiple StringTables hace 10 años
BsQuaternion.h 3c0a5a5996 Documentation hace 10 años
BsRTTIField.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsRTTIManagedDataBlockField.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsRTTIPrerequisites.h d293414daf Support for multiple StringTables hace 10 años
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields hace 11 años
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields hace 11 años
BsRTTIType.h d0c5ecfb11 Global frame alloc hace 10 años
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation hace 11 años
BsRect2.h 896ac81f05 Documentation hace 10 años
BsRect2I.h 896ac81f05 Documentation hace 10 años
BsRect3.h 3c0a5a5996 Documentation hace 10 años
BsSerializedObject.h 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files hace 10 años
BsSerializedObjectRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsSphere.h ddef406ac9 C# profiler overlay hace 10 años
BsSpinLock.h 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used hace 10 años
BsStaticAlloc.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite hace 10 años
BsStdHeaders.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsString.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsStringFormat.h a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances hace 10 años
BsStringID.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader hace 10 años
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) hace 11 años
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way hace 11 años
BsTestSuite.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsThreadDefines.h 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials hace 10 años
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality hace 11 años
BsTime.h 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI hace 11 años
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsUtil.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) hace 11 años
BsVector2I.h 896ac81f05 Documentation hace 10 años
BsVector3.h a643070792 Refactored and improved FBX importer hace 10 años
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsVectorNI.h d0793ab046 Shader default values (untested) hace 10 años