Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
..
GUI bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 ani în urmă
Math b297afa5fb Rotation handle in pivot mode working nicely 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
AsyncOp.cs d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp 11 ani în urmă
Bounds.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
Builtin.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
Camera.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
CameraHandler.cs 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
Color.cs 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 ani în urmă
Component.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
ContextMenu.cs 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) 10 ani în urmă
Cursor.cs d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
Debug.cs 400e85d85b Added stack trace to debug log 10 ani în urmă
DirectoryEx.cs 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 ani în urmă
DontSerializeField.cs 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly 11 ani în urmă
FileEx.cs 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 ani în urmă
Font.cs ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary 10 ani în urmă
GameObject.cs be6adc683d C# object serialization WIP 11 ani în urmă
HideInInspector.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) 11 ani în urmă
Input.cs 620828f08f Added a polling method to detect if mouse has been double clicked 10 ani în urmă
InputConfiguration.cs eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
Light.cs afca99b5e8 More work on Lights 10 ani în urmă
LightInternal.cs afca99b5e8 More work on Lights 10 ani în urmă
LocString.cs ba0da03489 Fixed GUIManager widget grouping because it sometimes didn't merge different depth layers correctly 12 ani în urmă
MBansheeEngine.csproj ddef406ac9 C# profiler overlay 10 ani în urmă
ManagedResource.cs 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 ani în urmă
Material.cs b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
Mesh.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
MeshData.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
MissingComponent.cs ae1eab371e Properly handle missing component types 11 ani în urmă
PathEx.cs fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete 10 ani în urmă
PixelData.cs f4e58bdc79 WIP ColorPicker 10 ani în urmă
PixelUtility.cs 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
PlainText.cs 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
Prefab.cs 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
ProfilerOverlay.cs 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
ProfilerOverlayInternal.cs ddef406ac9 C# profiler overlay 10 ani în urmă
Program.cs fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff 10 ani în urmă
RenderTarget.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 ani în urmă
RenderTexture.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 ani în urmă
RenderTexture2D.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 ani în urmă
Renderable.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
RenderableHandler.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
Resource.cs 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
Scene.cs f85cceb27d Add basic level load/save method 10 ani în urmă
SceneObject.cs ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 ani în urmă
ScriptCode.cs 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
ScriptObject.cs 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
SerializableArray.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableDictionary.cs 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
SerializableField.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableList.cs 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
SerializableObject.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableProperty.cs d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
SerializeField.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) 11 ani în urmă
SerializeObject.cs 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
Shader.cs b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
ShortcutKey.cs f6c1d83ca6 C# context menu for GUI 10 ani în urmă
Sphere.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
SpriteTexture.cs 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 ani în urmă
StringTable.cs c58b45571a Added managed HString 12 ani în urmă
Texture.cs ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary 10 ani în urmă
Texture2D.cs f4e58bdc79 WIP ColorPicker 10 ani în urmă
Texture3D.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
TextureCube.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
Time.cs ddef406ac9 C# profiler overlay 10 ani în urmă
VirtualInput.cs 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 ani în urmă