Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
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GL a745db8df7 Added some missing files after the big Camelot -> Banshee rename 11 년 전
BsGLContext.h 21e4301182 More documentation 11 년 전
BsGLEventQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGLFrameBufferObject.h fc8f2b1eaf More documentation 11 년 전
BsGLGpuBuffer.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 년 전
BsGLGpuParamBlockBuffer.h fc8f2b1eaf More documentation 11 년 전
BsGLHardwareBufferManager.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsGLIndexBuffer.h 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 년 전
BsGLMultiRenderTexture.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsGLOcclusionQuery.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 년 전
BsGLPixelBuffer.h 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 년 전
BsGLPixelFormat.h 03ea4c331d More documentation 11 년 전
BsGLPrerequisites.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGLQueryManager.h 03ea4c331d More documentation 11 년 전
BsGLRenderSystem.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGLRenderSystemFactory.h 03ea4c331d More documentation 11 년 전
BsGLRenderTexture.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsGLRenderWindowManager.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsGLSLGpuProgramRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGLSupport.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsGLTexture.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGLTextureManager.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGLTimerQuery.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 년 전
BsGLVertexArrayObjectManager.h 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 년 전
BsGLVertexBuffer.h 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 년 전
BsWin32Context.h 21e4301182 More documentation 11 년 전
BsWin32GLSupport.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsWin32Prerequisites.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsWin32VideoModeInfo.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 년 전
BsWin32Window.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전