BearishSun 08ec098f97 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) 9 ani în urmă
..
BsEngineScriptLibrary.cpp 19ebd1e824 Fixed issue where color picking doesn't work properly 9 ani în urmă
BsManagedComponent.cpp 10e057da7b Prefab fixes: 9 ani în urmă
BsManagedDiff.cpp 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsManagedResource.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsManagedResourceManager.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.cpp 7292bed6b2 C# properties can now be inspected and serialized 9 ani în urmă
BsManagedSerializableDiff.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected 9 ani în urmă
BsManagedSerializableField.cpp a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
BsManagedSerializableList.cpp 7292bed6b2 C# properties can now be inspected and serialized 9 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected 9 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields 9 ani în urmă
BsPlayInEditorManager.cpp 6e91706388 Fixing a memory corruption issue with skeletal animation poses 9 ani în urmă
BsScriptAnimation.cpp 773d549e57 Added basic support for animation events 9 ani în urmă
BsScriptAnimationClip.cpp 773d549e57 Added basic support for animation events 9 ani în urmă
BsScriptAnimationCurve.cpp b5b2b76c83 Added a way to set and retrieve animation curves to AnimationClip in C# 9 ani în urmă
BsScriptAnimationCurves.cpp b5b2b76c83 Added a way to set and retrieve animation curves to AnimationClip in C# 9 ani în urmă
BsScriptAssemblyManager.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields 9 ani în urmă
BsScriptAsyncOp.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptAudio.cpp 7b8fc664ea Exposed global Audio manager to managed code 9 ani în urmă
BsScriptAudioClip.cpp 32e348ea19 AudioClip exposed to managed code 9 ani în urmă
BsScriptAudioListener.cpp 127ba3a962 Added C++ wrappers for AudioSource/AudioListener managed interop 9 ani în urmă
BsScriptAudioSource.cpp 98598d5494 OpenAL audio source implementation finished (needs testing) 9 ani în urmă
BsScriptBoneWeight.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptBoxCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptBuiltin.cpp 7a734eddd0 Exposed default builtin font to C# 9 ani în urmă
BsScriptCamera.cpp eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BsScriptCapsuleCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptCharacterController.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptCollider.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptCollisionData.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptColor.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptComponent.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptContextMenu.cpp 57bec2f508 Moved relevant animation editor code in GUICurveEditor, and refactored everything so its designed more nicely 9 ani în urmă
BsScriptControllerCollision.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptCursor.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptD6Joint.cpp 36cb81dc6d All joints tested and working 9 ani în urmă
BsScriptD6Joint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptDebug.cpp a993962372 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsScriptDistanceJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptEnginePlugin.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsScriptFixedJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptFixedJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptFont.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptFontBitmap.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGUI.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptGUIButton.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUICanvas.cpp 7dd47a2e26 Curve drawing now draws keyframe points 9 ani în urmă
BsScriptGUIContent.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptGUIContentImages.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptGUIElement.cpp 57bec2f508 Moved relevant animation editor code in GUICurveEditor, and refactored everything so its designed more nicely 9 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUILabel.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUILayout.cpp e1daf513a5 More work on animation editor, primarily on field display and selection 9 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUIProgressBar.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUIScrollBar.cpp 08ec098f97 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) 9 ani în urmă
BsScriptGUISkin.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptGUISlider.cpp 9b4afd8157 Added sliders on ranged inspector fields with stepping functionality. 9 ani în urmă
BsScriptGUITexture.cpp cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor 9 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGUIUtility.cpp e1daf513a5 More work on animation editor, primarily on field display and selection 9 ani în urmă
BsScriptGUIWidget.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGameObject.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.cpp a29d10f79d Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles 9 ani în urmă
BsScriptHString.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptHingeJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptHingeJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptInput.cpp d81c51949e Input events marked as used (i.e. by GUI) can now be detected by C# code 9 ani în urmă
BsScriptInputConfiguration.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptJoint.cpp 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptJointCommon.cpp 36cb81dc6d All joints tested and working 9 ani în urmă
BsScriptLight.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptLogEntry.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptManagedResource.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptMaterial.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptMesh.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptMeshCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptMeshData.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptObject.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptObjectManager.cpp 19ebd1e824 Fixed issue where color picking doesn't work properly 9 ani în urmă
BsScriptPhysics.cpp 75e2114721 Better way of converting screen position to world ray 9 ani în urmă
BsScriptPhysicsMaterial.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptPhysicsMesh.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptPhysicsQueryHit.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptPixelData.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptPixelUtility.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptPlainText.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptPlaneCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptPostProcessSettings.cpp eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BsScriptPrefab.cpp 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 ani în urmă
BsScriptProfilerOverlayInternal.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptRange.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected 9 ani în urmă
BsScriptRenderTarget.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptRenderTexture.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptRenderTexture2D.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsScriptRenderable.cpp 6869dbcfbc Querying components from OnDestroy callback now properly returns only non-destroyed components (fixes a crash on exit for Animation component) 9 ani în urmă
BsScriptResource.cpp a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
BsScriptResourceManager.cpp a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
BsScriptResourceRef.cpp 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsScriptResources.cpp 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsScriptRigidbody.cpp f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsScriptScene.cpp 4c5c890f60 Fixed generic prefab loading 9 ani în urmă
BsScriptSceneObject.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptScriptCode.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptSerializableField.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields 9 ani în urmă
BsScriptSerializableList.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected 9 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptSerializableUtility.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptShader.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptShaderInclude.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptSliderJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptSliderJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptSphereCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptSphericalJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang 9 ani în urmă
BsScriptSphericalJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptStep.cpp 52970a388f Minor tweaks to follow engine guidelines 9 ani în urmă
BsScriptStringTable.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptStringTableManager.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptTexture.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptTexture2D.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptTexture3D.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptTextureCube.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsScriptTime.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsScriptVector.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptVector2I.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptVirtualButton.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
BsScriptVirtualInput.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă