BearishSun 1d6bc6a027 Fixing command buffer synchronization logic: Command buffers with different IDs now properly ignore sync if they are executing on the same queue před 9 roky
..
GL 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
Win32 8f6a5f169e Populating VideoModeInfo for Vulkan před 9 roky
BsGLBuffer.h f2cf9d3387 WIP Vulkan buffers před 9 roky
BsGLCommandBuffer.h 1d6bc6a027 Fixing command buffer synchronization logic: Command buffers with different IDs now properly ignore sync if they are executing on the same queue před 9 roky
BsGLCommandBufferManager.h 1d6bc6a027 Fixing command buffer synchronization logic: Command buffers with different IDs now properly ignore sync if they are executing on the same queue před 9 roky
BsGLContext.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 10 roky
BsGLEventQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLFrameBufferObject.h aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLGpuBuffer.h f2cf9d3387 WIP Vulkan buffers před 9 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.h 3bbc25413f Added device index property to GPU params, GPU param block buffer and vertex declaration types, in preparation for multi-GPU support před 9 roky
BsGLHardwareBufferManager.h 3bbc25413f Added device index property to GPU params, GPU param block buffer and vertex declaration types, in preparation for multi-GPU support před 9 roky
BsGLIndexBuffer.h f2cf9d3387 WIP Vulkan buffers před 9 roky
BsGLOcclusionQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLPixelBuffer.h e2fcd6419d Cleaning up render API před 9 roky
BsGLPixelFormat.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
BsGLPrerequisites.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL před 9 roky
BsGLQueryManager.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLRenderAPI.h 7a8511fcd4 Refactoring Vulkan command buffers: před 9 roky
BsGLRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 10 roky
BsGLRenderTexture.h a6abddedc3 Added multi-GPU constructors for GpuPipeline, RenderTexture, Mesh and MeshHeap před 9 roky
BsGLRenderWindowManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsGLSupport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsGLTexture.h 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsGLTextureManager.h 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsGLTimerQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLUtil.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 10 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL před 9 roky
BsGLVertexBuffer.h f2cf9d3387 WIP Vulkan buffers před 9 roky