BearishSun 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends před 8 roky
..
GL 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
Win32 b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLBuffer.h 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures před 8 roky
BsGLCommandBuffer.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
BsGLCommandBufferManager.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
BsGLContext.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLEventQuery.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLFrameBufferObject.h 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends před 8 roky
BsGLGpuBuffer.h 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures před 8 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLHardwareBufferManager.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLIndexBuffer.h 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures před 8 roky
BsGLOcclusionQuery.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLPixelBuffer.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
BsGLPixelFormat.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLPrerequisites.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLQueryManager.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLRenderAPI.h 5ac8e7b2e6 Added ability to bind depth & stencil buffers separately as read-only před 8 roky
BsGLRenderAPIFactory.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
BsGLRenderTexture.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLRenderWindowManager.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLSupport.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLTexture.h 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends před 8 roky
BsGLTextureManager.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLTextureView.h 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends před 8 roky
BsGLTimerQuery.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLUtil.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsGLVertexBuffer.h 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures před 8 roky