Marko Pintera fb93370d4c Fixing game shutdown 11 năm trước cách đây
..
Win32 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsBlendState.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsCommandQueue.cpp d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp 11 năm trước cách đây
BsComponent.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
BsCoreApplication.cpp fb93370d4c Fixing game shutdown 11 năm trước cách đây
BsCoreObject.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsCoreObjectCore.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsCoreObjectManager.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsCoreRenderer.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsCoreSceneManager.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 năm trước cách đây
BsCoreThread.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsCoreThreadAccessor.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsDeferredCallManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsDepthStencilState.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsDrawList.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 năm trước cách đây
BsDrawOps.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsEventQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsFont.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsFontImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsFontManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGameObject.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 năm trước cách đây
BsGameObjectHandle.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 năm trước cách đây
BsGameObjectManager.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
BsGpuBuffer.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsGpuBufferView.cpp 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsGpuParam.cpp 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 năm trước cách đây
BsGpuParamBlockBuffer.cpp 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 năm trước cách đây
BsGpuParams.cpp 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 năm trước cách đây
BsGpuProgInclude.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGpuProgIncludeImporter.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 năm trước cách đây
BsGpuProgram.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsGpuProgramImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGpuProgramImporter.cpp 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 năm trước cách đây
BsGpuProgramManager.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsGpuResourceData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsHardwareBufferManager.cpp 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsIResourceListener.cpp 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 năm trước cách đây
BsImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsIndexBuffer.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsInput.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 năm trước cách đây
BsMaterial.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsMaterialManager.cpp 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 năm trước cách đây
BsMaterialParam.cpp 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. 11 năm trước cách đây
BsMaterialRTTI.cpp 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 năm trước cách đây
BsMesh.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsMeshBase.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsMeshData.cpp 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsMeshHeap.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsMeshManager.cpp dbdd6a60f8 Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system 11 năm trước cách đây
BsMeshRTTI.h 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsMultiRenderTexture.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsOSInputHandler.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 năm trước cách đây
BsOcclusionQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsPass.cpp 2026432fe7 Add core object dependencies 11 năm trước cách đây
BsPixelBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsPixelData.cpp d5d2171319 Added C# PixelData 11 năm trước cách đây
BsPixelUtil.cpp 6c74a3d7c0 Added cached CPU data to Texture 11 năm trước cách đây
BsPixelVolume.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsPlatform.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsProfilerCPU.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 năm trước cách đây
BsProfilerGPU.cpp 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 năm trước cách đây
BsProfilingManager.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 năm trước cách đây
BsQueryManager.cpp 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 năm trước cách đây
BsRasterizerState.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsRenderAPI.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsRenderAPICapabilities.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsRenderAPIManager.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsRenderStateManager.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsRenderTarget.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsRenderTexture.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsRenderWindow.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsRenderWindowManager.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsRendererManager.cpp acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 năm trước cách đây
BsResource.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsResourceHandle.cpp fb93370d4c Fixing game shutdown 11 năm trước cách đây
BsResourceListenerManager.cpp 217b06bd3f Added resource listener to material and solved the problem where waiting for resource load didn't trigger the listener 11 năm trước cách đây
BsResourceManifest.cpp eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 11 năm trước cách đây
BsResourceMetaData.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 năm trước cách đây
BsResources.cpp fb93370d4c Fixing game shutdown 11 năm trước cách đây
BsSamplerState.cpp 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 năm trước cách đây
BsSavedResourceData.cpp 0824fc2e46 Advanced resource loading WIP stage 2 11 năm trước cách đây
BsSceneObject.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 năm trước cách đây
BsShader.cpp 550b861440 Individual core object syncing with dependencies 11 năm trước cách đây
BsSpecificImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsTechnique.cpp 2026432fe7 Add core object dependencies 11 năm trước cách đây
BsTextData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsTexture.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 năm trước cách đây
BsTextureImportOptions.cpp 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 năm trước cách đây
BsTextureManager.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 năm trước cách đây
BsTextureView.cpp 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsTimerQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsTransientMesh.cpp 6e60df9371 MeshHeap refactored to comply with new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsUUID.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsUtility.cpp 54faddd74a Fixed a serialization issue that was causing different objects having identical IDs 11 năm trước cách đây
BsVertexBuffer.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsVertexData.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsVertexDataDesc.cpp 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 năm trước cách đây
BsVertexDeclaration.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 năm trước cách đây
BsVideoModeInfo.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 năm trước cách đây
BsViewport.cpp 2026432fe7 Add core object dependencies 11 năm trước cách đây