BearishSun 7466dd0d2f Documentation преди 10 години
..
ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing преди 10 години
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsAABox.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsAny.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step преди 11 години
BsAsyncOp.h 7466dd0d2f Documentation преди 10 години
BsBinaryCloner.h 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) преди 10 години
BsBinaryDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff преди 10 години
BsBinarySerializer.h 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff преди 10 години
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles преди 11 години
BsColor.h aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) преди 10 години
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation преди 11 години
BsDataStream.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsDebug.h 734411f94d Status bar (untested) преди 10 години
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
BsDynLib.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsEvent.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases преди 10 години
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework преди 11 години
BsFileSerializer.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor преди 10 години
BsFileSystem.h d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated преди 10 години
BsFrameAlloc.h babed02408 Static allocator (not tested) преди 10 години
BsFwdDeclUtil.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsGlobalFrameAlloc.h c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations преди 10 години
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles преди 11 години
BsLog.h 734411f94d Status bar (untested) преди 10 години
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMath.h 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location преди 10 години
BsMatrix3.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsMatrix4.h fa5e36a9fe Fixing incorrect normals with disc slider преди 10 години
BsMatrixNxM.h d0793ab046 Shader default values (untested) преди 10 години
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMemStack.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite преди 10 години
BsMemoryAllocator.h a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances преди 10 години
BsMemorySerializer.h 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) преди 10 години
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsModule.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
BsPath.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded преди 10 години
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working преди 11 години
BsPlatformDefines.h 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes преди 10 години
BsPrerequisitesUtil.h d293414daf Support for multiple StringTables преди 10 години
BsQuaternion.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsRTTIField.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor преди 10 години
BsRTTIManagedDataBlockField.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRTTIPrerequisites.h d293414daf Support for multiple StringTables преди 10 години
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields преди 11 години
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields преди 11 години
BsRTTIType.h d0c5ecfb11 Global frame alloc преди 10 години
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation преди 11 години
BsRect2.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsRect2I.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsRect3.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsSerializedObject.h 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files преди 10 години
BsSerializedObjectRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsSphere.h ddef406ac9 C# profiler overlay преди 10 години
BsSpinLock.h 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used преди 10 години
BsStaticAlloc.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite преди 10 години
BsStdHeaders.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsString.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsStringFormat.h a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances преди 10 години
BsStringID.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader преди 10 години
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) преди 11 години
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way преди 11 години
BsTestSuite.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsThreadDefines.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsTime.h ddef406ac9 C# profiler overlay преди 10 години
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI преди 11 години
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsUtil.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing преди 10 години
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) преди 11 години
BsVector2I.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsVector3.h a643070792 Refactored and improved FBX importer преди 10 години
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: преди 11 години
BsVectorNI.h d0793ab046 Shader default values (untested) преди 10 години