Marko Pintera fd09241095 Fixed text clip rectangles před 12 roky
..
BsApplication.cpp a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret před 12 roky
BsBuiltinMaterialManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
BsCamera.cpp 8f95f0a87d More allocation porting před 12 roky
BsD3D11BuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering před 12 roky
BsD3D9BuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering před 12 roky
BsDebugDraw.cpp 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor před 12 roky
BsEngineGUI.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGLBuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering před 12 roky
BsGUIArea.cpp 56edbdf1e4 Started work on scrollbar handle před 12 roky
BsGUIButton.cpp fd09241095 Fixed text clip rectangles před 12 roky
BsGUIButtonEvent.cpp a83a991e7b Selection using Ctrl + A works před 12 roky
BsGUIElement.cpp fd09241095 Fixed text clip rectangles před 12 roky
BsGUIElementBase.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUIInputBox.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds před 12 roky
BsGUIInputCaret.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager před 12 roky
BsGUIInputSelection.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager před 12 roky
BsGUIInputTool.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager před 12 roky
BsGUILabel.cpp 269c01c4e7 Added ability to update offset/clip rect without recreating entire GUIElement mesh před 12 roky
BsGUILayout.cpp 20020bd8ea More work on the ScrollArea před 12 roky
BsGUILayoutX.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUILayoutY.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUIManager.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager před 12 roky
BsGUIMaterialManager.cpp b2b4bf2050 Moved builtin material managers to Banshee před 12 roky
BsGUIMouseEvent.cpp da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive před 12 roky
BsGUIScrollArea.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUIScrollBar.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUIScrollBarHandle.cpp c817f10045 Horizontal scroll is operational před 12 roky
BsGUIScrollBarHorz.cpp c0e339108d Added a horizontal scroll bar před 12 roky
BsGUIScrollBarVert.cpp c0e339108d Added a horizontal scroll bar před 12 roky
BsGUISkin.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
BsGUITexture.cpp 9bd30df1a8 Moved sprite offset/clip rect to fillBuffer před 12 roky
BsGUIToggle.cpp fd09241095 Fixed text clip rectangles před 12 roky
BsGUIWidget.cpp 2220a06718 Fixed an issue where not all resources were deallocated on exit před 12 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds před 12 roky
BsGUIWindowMover.cpp 269c01c4e7 Added ability to update offset/clip rect without recreating entire GUIElement mesh před 12 roky
BsImageSprite.cpp 9bd30df1a8 Moved sprite offset/clip rect to fillBuffer před 12 roky
BsOverlay.cpp 82a1cb6ee7 Order overlays based on depth před 12 roky
BsOverlayManager.cpp 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor před 12 roky
BsRenderable.cpp d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee před 12 roky
BsSceneManager.cpp fc2c493b75 Moved SceneManager to its own project před 12 roky
BsSprite.cpp d061edaa9d Fixed issues with selection offset and general clipping issue před 12 roky
BsSpriteTexture.cpp 8f95f0a87d More allocation porting před 12 roky
BsTextSprite.cpp e0458aed61 Moved caret related sprite methods from TextSprite to INputCaret před 12 roky
BsUpdateCallback.cpp 8cfa6da2ce Cursor refactoring and UpdateCallback component před 12 roky