/******************************************************************************/ /******************************************************************************/ class ObjScale : Region { Memx props; TextBlack ts; Vec scale; flt scale_all; bool multi_val[4]; static void ChangedX(ObjScale &os); static void ChangedY(ObjScale &os); static void ChangedZ(ObjScale &os); static void ChangedXYZ(ObjScale &os); ObjScale& create(C Vec2 &up); void reset(int skip=-1); virtual void update(C GuiPC &gpc)override; public: ObjScale(); }; /******************************************************************************/ /******************************************************************************/ /******************************************************************************/