/******************************************************************************/ /******************************************************************************/ class Rotator : GuiCustom { Vec2 delta; virtual GuiObj* test(C GuiPC &gpc, C Vec2 &pos, GuiObj* &mouse_wheel)override; virtual void update(C GuiPC &gpc)override; virtual void draw(C GuiPC &gpc)override; public: Rotator(); }; /******************************************************************************/ /******************************************************************************/ extern Rotator Rot; /******************************************************************************/