@EE1EditLake.h 615 B

1234567891011121314151617
  1. /******************************************************************************/
  2. /******************************************************************************/
  3. class EE1EditLake : EE1ObjGlobal
  4. {
  5. UID id;
  6. flt depth;
  7. Memc<Memc<Vec> > polys;
  8. Str material;
  9. bool load(File &f, C Str &name);
  10. public:
  11. EE1EditLake();
  12. };
  13. /******************************************************************************/
  14. /******************************************************************************/
  15. /******************************************************************************/