| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159 |
- /******************************************************************************/
- /******************************************************************************/
- class EnvEditor : ClosableWindow
- {
- static void PreChanged(C Property &prop);
- static void Changed(C Property &prop);
- class PropWin : ::PropWin
- {
- static void Hide(PropWin &pw);
- PropWin& create(C Str &name, flt value_width);
- };
- class Change : Edit::_Undo::Change
- {
- EditEnv env;
- virtual void create(ptr user)override;
- virtual void apply(ptr user)override;
- };
- UID elm_id;
- Elm *elm;
- bool changed;
- EditEnv edit;
- Environment temp;
- EnvironmentPtr game;
- Button undo, redo, locate;
- PropWin ambient, bloom, clouds, fog, sky, sun;
- CheckBox cambient, cbloom, cclouds, cfog, csky, csun;
- Button bambient, bbloom, bclouds, bfog, bsky, bsun;
- Vec2 sun_angle;
- Edit::Undo<Change> undos; void undoVis();
- static void AmbientColor( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str AmbientColor(C EditEnv &env );
- static void NightShadeColor( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str NightShadeColor(C EditEnv &env );
- static void BloomOriginal( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomOriginal(C EditEnv &env );
- static void BloomScale ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomScale (C EditEnv &env );
- static void BloomCut ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomCut (C EditEnv &env );
- static void BloomSaturate( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomSaturate(C EditEnv &env );
- static void BloomMaximum ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomMaximum (C EditEnv &env );
- static void BloomHalf ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomHalf (C EditEnv &env );
- static void BloomBlurs ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str BloomBlurs (C EditEnv &env );
- static void CloudsScaleY ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str CloudsScaleY (C EditEnv &env );
- static void CloudsRayMask( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str CloudsRayMask(C EditEnv &env );
- template<int i> static void CloudsColor( EditEnv &env, C Str &text);
- template<int i> static Str CloudsColor(C EditEnv &env );
- template<int i> static void CloudsScale( EditEnv &env, C Str &text);
- template<int i> static Str CloudsScale(C EditEnv &env );
- template<int i> static void CloudsVel ( EditEnv &env, C Str &text);
- template<int i> static Str CloudsVel (C EditEnv &env );
- template<int i> static void CloudsImage( EditEnv &env, C Str &text);
- template<int i> static Str CloudsImage(C EditEnv &env );
- static void FogSky ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str FogSky (C EditEnv &env );
- static void FogDensity( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str FogDensity(C EditEnv &env );
- static void FogColor ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str FogColor (C EditEnv &env );
- static void SkyFrac ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyFrac (C EditEnv &env );
- static void SkyDnsExp( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyDnsExp(C EditEnv &env );
- static void SkyHorExp( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyHorExp(C EditEnv &env );
- static void SkyHorCol( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyHorCol(C EditEnv &env );
- static void SkySkyCol( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkySkyCol(C EditEnv &env );
- static void SkyStars ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyStars (C EditEnv &env );
- static void SkyBox ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SkyBox (C EditEnv &env );
- static void SunBlend ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunBlend (C EditEnv &env );
- static void SunGlow ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunGlow (C EditEnv &env );
- static void SunSize ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunSize (C EditEnv &env );
- static void SunImage ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunImage (C EditEnv &env );
- static void SunImageC( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunImageC(C EditEnv &env );
- static void SunLight ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunLight (C EditEnv &env );
- static void SunLitF ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunLitF (C EditEnv &env );
- static void SunLitB ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunLitB (C EditEnv &env );
- static void SunRays ( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunRays (C EditEnv &env );
- static void SunAngleX( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunAngleX(C EditEnv &env );
- static void SunAngleY( EditEnv &env, C Str &text);
- static Str SunAngleY(C EditEnv &env );
- static void CAmbient(EnvEditor &ee);
- static void CBloom (EnvEditor &ee);
- static void CClouds (EnvEditor &ee);
- static void CFog (EnvEditor &ee);
- static void CSun (EnvEditor &ee);
- static void CSky (EnvEditor &ee);
- static void BAmbient(EnvEditor &ee);
- static void BBloom (EnvEditor &ee);
- static void BClouds (EnvEditor &ee);
- static void BFog (EnvEditor &ee);
- static void BSun (EnvEditor &ee);
- static void BSky (EnvEditor &ee);
- static void Undo (EnvEditor &editor);
- static void Redo (EnvEditor &editor);
- static void Locate(EnvEditor &editor);
- Environment* cur();
- Rect getRect(C Rect &rect);
- void toggleWin(GuiObj &obj);
- void setSunAngle(flt x, flt y);
- void create();
- void toGame();
- void toGui ();
- virtual EnvEditor& hide()override;
- virtual EnvEditor& show()override;
- void flush();
- void setChanged();
- void set(Elm *elm);
- void activate(Elm *elm);
- void toggle (Elm *elm);
- void elmChanged(C UID &elm_id);
- void erasing(C UID &elm_id);
- public:
- EnvEditor();
- };
- /******************************************************************************/
- /******************************************************************************/
- extern EnvEditor EnvEdit;
- /******************************************************************************/
|