DX10+ Input Layout.cpp 592 B

1234567891011121314151617
  1. /******************************************************************************
  2. This Shader is used only to create the most basic Vertex Shader which can be used for Input Layout creation.
  3. /******************************************************************************/
  4. #include "!Header.h"
  5. /******************************************************************************/
  6. void VS(VtxInput vtx, out Vec4 O_vtx:POSITION)
  7. {
  8. O_vtx=vtx.pos4();
  9. }
  10. Vec4 PS():COLOR
  11. {
  12. return 0;
  13. }
  14. TECHNIQUE(Tech, VS(), PS());
  15. /******************************************************************************/