Esenthel Changes.txt 636 B

1234567891011121314151617181920
  1. Rename "glew.c" to "glew.cpp" so we can use C++ PCH.
  2. Surround "glew.cpp" with:
  3. /******************************************************************************/
  4. #include "stdafx.h"
  5. /******************************************************************************/
  6. #if !defined(DX9) && !defined(DX10)
  7. /******************************************************************************/
  8. ..
  9. /******************************************************************************/
  10. #endif
  11. /******************************************************************************/
  12. Files come from OpenGL Extension Libraries:
  13. GLEW - http://glew.sourceforge.net/