Forráskód Böngészése

Fix MATRIX_PALETTE bindings

Kensuke Matsuzaki 11 éve
szülő
commit
16c56350a1
1 módosított fájl, 2 hozzáadás és 2 törlés
  1. 2 2
      gameplay/src/RenderState.cpp

+ 2 - 2
gameplay/src/RenderState.cpp

@@ -378,7 +378,7 @@ const Vector4* RenderState::autoBindingGetMatrixPalette() const
     {
         MeshSkin* skin = model->getSkin();
         if (skin)
-            skin->getMatrixPalette();
+            return skin->getMatrixPalette();
     }
     return NULL;
 }
@@ -390,7 +390,7 @@ unsigned int RenderState::autoBindingGetMatrixPaletteSize() const
     {
         MeshSkin* skin = model->getSkin();
         if (skin)
-            skin->getMatrixPaletteSize();
+            return skin->getMatrixPaletteSize();
     }
     return 0;
 }