Selaa lähdekoodia

Add iOS and MacOSX targets to create gameplay.framework

mozeal 13 vuotta sitten
vanhempi
sitoutus
1b9a32cb50

+ 3 - 0
gameplay/framework_build.sh

@@ -0,0 +1,3 @@
+#!/bin/sh
+xcodebuild -project gameplay.xcodeproj -target gameplay-ios -configuration Release
+

Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 446 - 426
gameplay/gameplay.xcodeproj/project.pbxproj


+ 7 - 0
gameplay/gameplay.xcodeproj/project.xcworkspace/contents.xcworkspacedata

@@ -0,0 +1,7 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<Workspace
+   version = "1.0">
+   <FileRef
+      location = "self:gameplay.xcodeproj">
+   </FileRef>
+</Workspace>

BIN
gameplay/gameplay.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/mozeal.xcuserdatad/UserInterfaceState.xcuserstate


+ 13 - 0
gameplay/gameplay_build.sh

@@ -0,0 +1,13 @@
+#!/bin/sh
+rm -f ../libgameplay/armv7/*.*
+mkdir ../libgameplay/armv7
+xcodebuild -project gameplay.xcodeproj -target gameplay-ios -configuration Release -arch armv7
+cp build/Release-iphoneos/libgameplay.a ../libgameplay/armv7/libgameplay.a
+#rm -rf build
+
+rm -f ../libgameplay/armv7s/*.*
+mkdir ../libgameplay/armv7s
+xcodebuild -project gameplay.xcodeproj -target gameplay-ios -configuration Release -arch armv7s
+cp build/Release-iphoneos/libgameplay.a ../libgameplay/armv7s/libgameplay.a
+#rm -rf build
+

Kaikkia tiedostoja ei voida näyttää, sillä liian monta tiedostoa muuttui tässä diffissä