@@ -66,7 +66,7 @@ void main()
gl_FragColor.rgb = getLitPixel();
#if defined(MODULATE_COLOR)
- gl_FragColor.a *= u_modulateColor;
+ gl_FragColor *= u_modulateColor;
#endif
#if defined(MODULATE_ALPHA)
gl_FragColor.a *= u_modulateAlpha;