ソースを参照

Removed unnecessary GP_ASSERT's

setaylor 13 年 前
コミット
4c197997e4
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      gameplay/src/PhysicsCollisionObject.cpp

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gameplay/src/PhysicsCollisionObject.cpp

@@ -81,13 +81,11 @@ bool PhysicsCollisionObject::isDynamic() const
 
 bool PhysicsCollisionObject::isEnabled() const
 {
-    GP_ASSERT(getCollisionObject());
     return _enabled;
 }
 
 void PhysicsCollisionObject::setEnabled(bool enable)
 {
-    GP_ASSERT(getCollisionObject());
     if (enable)
     {  
         if (!_enabled)