Kaynağa Gözat

Moves definition of MATRIX_SIZE to avoid redefinition.

Adam Blake 13 yıl önce
ebeveyn
işleme
65d5173577
2 değiştirilmiş dosya ile 2 ekleme ve 2 silme
  1. 2 0
      gameplay/src/MathUtilNeon.inl
  2. 0 2
      gameplay/src/Matrix.cpp

+ 2 - 0
gameplay/src/MathUtilNeon.inl

@@ -1,3 +1,5 @@
+#define MATRIX_SIZE ( sizeof(float) * 16)
+
 namespace gameplay
 namespace gameplay
 {
 {
 
 

+ 0 - 2
gameplay/src/Matrix.cpp

@@ -3,8 +3,6 @@
 #include "Quaternion.h"
 #include "Quaternion.h"
 #include "MathUtil.h"
 #include "MathUtil.h"
 
 
-#define MATRIX_SIZE     ( sizeof(float) * 16 )
-
 namespace gameplay
 namespace gameplay
 {
 {