|
|
@@ -69,9 +69,9 @@ bool BoundingBox::intersects(const BoundingSphere& sphere) const
|
|
|
|
|
|
bool BoundingBox::intersects(const BoundingBox& box) const
|
|
|
{
|
|
|
- return ((min.x >= box.min.x && min.x <= max.x) || (box.min.x >= min.x && box.min.x <= max.x)) &&
|
|
|
- ((min.y >= box.min.y && min.y <= max.y) || (box.min.y >= min.y && box.min.y <= max.y)) &&
|
|
|
- ((min.z >= box.min.z && min.z <= max.z) || (box.min.z >= min.z && box.min.z <= max.z));
|
|
|
+ return ((min.x >= box.min.x && min.x <= box.max.x) || (box.min.x >= min.x && box.min.x <= max.x)) &&
|
|
|
+ ((min.y >= box.min.y && min.y <= box.max.y) || (box.min.y >= min.y && box.min.y <= max.y)) &&
|
|
|
+ ((min.z >= box.min.z && min.z <= box.max.z) || (box.min.z >= min.z && box.min.z <= max.z));
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool BoundingBox::intersects(const Frustum& frustum) const
|