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Fixes invalid cast in Vector3::cross().

Fixes #572
Steve Grenier hace 13 años
padre
commit
709301781a
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      gameplay/src/Vector3.cpp

+ 1 - 1
gameplay/src/Vector3.cpp

@@ -173,7 +173,7 @@ void Vector3::cross(const Vector3& v1, const Vector3& v2, Vector3* dst)
 {
 {
     GP_ASSERT(dst);
     GP_ASSERT(dst);
 
 
-    MathUtil::crossVector3((const float*)&v1, (const float*)&v2, (float*)dst);
+    MathUtil::crossVector3((const float*)&v1.x, (const float*)&v2.x, (float*)dst);
 }
 }
 
 
 float Vector3::distance(const Vector3& v) const
 float Vector3::distance(const Vector3& v) const