Explorar o código

Fixes order of extensions in fragment shader for tegra GPUs

seanpaultaylor %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos
pai
achega
cfe8f0428b
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      gameplay/res/shaders/font.frag

+ 1 - 1
gameplay/res/shaders/font.frag

@@ -1,6 +1,6 @@
 #ifdef OPENGL_ES
-precision highp float;
 #extension GL_OES_standard_derivatives : enable
+precision highp float;
 #endif
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////