Просмотр исходного кода

Updated CMake for new changes for SceneRenderer

seanpaultaylor 12 лет назад
Родитель
Сommit
ebfe6d3993
1 измененных файлов с 18 добавлено и 0 удалено
  1. 18 0
      gameplay/CMakeLists.txt

+ 18 - 0
gameplay/CMakeLists.txt

@@ -185,6 +185,10 @@ set(GAMEPLAY_SRC
     src/Scene.h
     src/Scene.h
     src/SceneLoader.cpp
     src/SceneLoader.cpp
     src/SceneLoader.h
     src/SceneLoader.h
+    src/SceneRenderer.cpp
+    src/SceneRenderer.h
+    src/SceneRendererForward.cpp
+    src/SceneRendererForward.h
     src/ScreenDisplayer.cpp
     src/ScreenDisplayer.cpp
     src/ScreenDisplayer.h
     src/ScreenDisplayer.h
     src/ScriptController.cpp
     src/ScriptController.cpp
@@ -202,6 +206,9 @@ set(GAMEPLAY_SRC
     src/SocialController.h
     src/SocialController.h
     src/SocialPlayer.cpp
     src/SocialPlayer.cpp
     src/SocialPlayer.h
     src/SocialPlayer.h
+    src/SocialScore.cpp
+    src/SocialScore.h
+    src/SocialSession.h
     src/SocialSessionListener.cpp
     src/SocialSessionListener.cpp
     src/SocialSessionListener.h
     src/SocialSessionListener.h
     src/SpriteBatch.cpp
     src/SpriteBatch.cpp
@@ -237,6 +244,9 @@ set(GAMEPLAY_SRC
     src/VertexFormat.h
     src/VertexFormat.h
     src/VerticalLayout.cpp
     src/VerticalLayout.cpp
     src/VerticalLayout.h
     src/VerticalLayout.h
+    src/VisibleSet.h
+    src/VisibleSetDefault.cpp
+    src/VisibleSetDefault.h
 )
 )
 
 
 set(GAMEPLAY_LUA
 set(GAMEPLAY_LUA
@@ -523,6 +533,10 @@ set(GAMEPLAY_LUA
     src/lua/lua_Scene.h
     src/lua/lua_Scene.h
     src/lua/lua_SceneDebugFlags.cpp
     src/lua/lua_SceneDebugFlags.cpp
     src/lua/lua_SceneDebugFlags.h
     src/lua/lua_SceneDebugFlags.h
+    src/lua/lua_SceneRenderer.cpp
+    src/lua/lua_SceneRenderer.h
+    src/lua/lua_SceneRendererForward.cpp
+    src/lua/lua_SceneRendererForward.h
     src/lua/lua_ScreenDisplayer.cpp
     src/lua/lua_ScreenDisplayer.cpp
     src/lua/lua_ScreenDisplayer.h
     src/lua/lua_ScreenDisplayer.h
     src/lua/lua_ScriptController.cpp
     src/lua/lua_ScriptController.cpp
@@ -591,6 +605,10 @@ set(GAMEPLAY_LUA
     src/lua/lua_VertexFormatUsage.h
     src/lua/lua_VertexFormatUsage.h
     src/lua/lua_VerticalLayout.cpp
     src/lua/lua_VerticalLayout.cpp
     src/lua/lua_VerticalLayout.h
     src/lua/lua_VerticalLayout.h
+    src/lua/lua_VisibleSet.cpp
+    src/lua/lua_VisibleSet.h
+    src/lua/lua_VisibleSetDefault.cpp
+    src/lua/lua_VisibleSetDefault.h
 )
 )
 
 
 set(GAMEPLAY_RES
 set(GAMEPLAY_RES